The Pact: Bruno and the Crimson Veil

Chapter : Chapter:Zero



Os Quatro Poderes Base dos Vampiros

A Estrutura Carmesim

Névoa — Nox Fumus

Energia Vital — Fluir Vitae

Controle de Poder — Nex Imperium

Transformação — Mutatio Nocturna

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Níveis de Poder Vampírico

1. Aprendiz — Neófitos (Bruno se encontra neste nível)

2. Guerreiro — Valtherion

3. Barão — Dominus Sanguinis Minoris

4. Conde — Vicarius Tenebris

5. Rei — Rector Sanguinem

6. Ancião — Vetustus Sanguis

7. Primordial — Primordium Tenebrarum

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Subníveis Conhecidos

◾ 2º Nível: Guerreiro — Valtherion

1. Valtherion Novus — Guerreiro Novato

2. Valtherion Pugnator — Guerreiro Combatente

3. Valtherion Praetor — Guerreiro Comandante

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◾ 3º Nível: Barão — Dominus Sanguinis Minoris

1. Dominus Novicius — Barão Novato

2. Dominus Custos — Barão Guardião (Flávia se encontra neste nível)

3. Dominus Arcani — Barão Arcano

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Raça: Vampiros

Posição: 27ª entre as 100 Raças Superiores

Tempo de Vida: Imortais

Regeneração: Rápida, com alto potencial de adaptação biológica e mágica

Filiação: Conclave da Noite Eterna (Concilium Noctis Aeternae)

Dimensão de Origem: Tenebris — parcialmente dominada pela raça vampírica

Regente Atual: Conde Drácula Tepes

Inimigos Naturais:

Anjos — Rivais naturais, defensores do Fogo Divino

Demônios — Antigos traidores do pacto de sangue

Lobisomens — Opositores territoriais e físicos

Inquisidores — Caçadores humanos ligados ao Sol e à Fé

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Aliados Conhecidos

Umbrae (Sombras de Umbra)

Entidades incorpóreas que espreitam entre planos. Leais aos vampiros desde a Primeira Queda. Servem como espiões e guardiões dos portais noturnos.

Bruxas Negras de Noxar

Feiticeiras ancestrais ligadas ao poder vital e à necromancia. Compartilham saberes proibidos com os vampiros em troca de proteção e sangue ancestral.

Súcubos e Íncubos do Véu Carmesim

Agentes diplomáticos e sedutores políticos. Fazem parte de um antigo pacto selado com os Senhores de Sangue.

Gárgulas da Torre Silente

Criaturas pétreas despertadas pela energia noturna. Defendem fortalezas vampíricas e funcionam como juízes imparciais dentro do Conclave.

Elfos Noturnos de Velharan

Arqueiros e conjuradores do crepúsculo profundo. Aliaram-se aos vampiros para preservar florestas sombrias e santuários lunares.

Tecelões do Sono

Criaturas do limiar entre sonho e pesadelo. Alimentam-se do medo e auxiliam os vampiros na manipulação mental de seus alvos.


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